图片库

虽然我不认为自己是一个游戏玩家,也从未打算制作游戏应用,但这是我的第一次尝试。就像我所有的应用一样,制作它的初衷源于我玩类似游戏的个人体验。

阅读更多

让休闲游戏回归“休闲”

无间隙或奖励广告;无氪金变强;无误导性关卡;无内嵌小游戏 — 唯有 100% 真实物理拧螺丝。

一款优质、极简的物理益智游戏,逻辑是您唯一的工具。使用 100% 真实的物理引擎,通过拧开零件来解决复杂的机械面板。通过自定义关卡创造您自己的体验——调整设置以进行轻松的放松或复杂的智力挑战。

不仅仅是又一款拧螺丝益智游戏

无侧线任务和迷你游戏

其他所谓的“休闲游戏”已经变成了复杂的雷区,你必须在其中穿行才能开始玩一个关卡。Only Screw Puzzles 则恰恰相反——打开应用后,你会立即看到玩下一关或自定义关卡的选项,让真正的益智游戏玩法成为焦点。

无过度广告

许多游戏刚开始表现不错,但最终会在关卡之间和每次升级时弹出广告,严重干扰体验。Only Screw Puzzles 仅使用基于时长的广告,且您只需观看一次广告即可解锁整个关卡的所有工具。

无强制性变现

您不会被诱导购买多种礼包或虚拟货币来换取奖励。Only Screw Puzzles 提供诚实的玩法和单一的可选订阅升级服务——所有这些功能仍然可以通过观看一个广告来获取。

无心理僵局

有时您想要挑战,有时您只想放松。不同于其他将您锁定在固定难度曲线上的休闲游戏,Only Screw Puzzles 允许您调整多种设置来创建符合您当前心境的自定义关卡。

自定义游戏设置

当您只想轻松休息时,可以通过调整以下设置来降低关卡难度:

图层数量

从第 10 关起解锁

这是该关卡的拼图层数。层数越多,您需要花费越长的时间清除顶层才能触及深层内容。

拼图形状数量

从第 50 关起解锁

这是该关卡中可用的拼图形状种类。

拼图材料

从第 100 关起解锁

这会改变每个零件的物理特性,需要对拆卸顺序进行更详尽的规划。

拼图螺丝数量

从第 140 关起解锁

这会增加每个零件上的螺丝数量,需要更好的规划才能解锁深层关卡。

螺丝颜色数量

从第 180 关起解锁

随着螺丝颜色的增多,你现在开始需要一点运气,以确保你需要的螺丝正是目前可以触及的那些。

螺丝盒中的螺丝数量

从第 270 关起解锁

这意味着需要更多螺丝才能填满并关闭一个盒子。某些关卡会开始变得极具挑战性,甚至需要极大的运气才能完成。

拼图材料

这是我最引以为傲的游戏设计之一。拼图碎片采用不同的材质,让游戏变得更有趣,因为每种材质之间的相互作用都各不相同。

每种新材质都会变得更重——从而影响它的摆动幅度、与其他碎片的摩擦力等。

泡沫

木材

金属

石材

拼图螺丝颜色

背后的故事

虽然我不认为自己是一个游戏玩家,也从未打算制作游戏应用,但这是我的第一次尝试。就像我所有的应用一样,制作它的初衷源于我玩类似游戏的个人体验。

对我来说,上一次认真玩游戏还是在20世纪90年代的电脑上。那时候的游戏是一种消遣——在处理其他事务间隙做的事情。它们没有复杂的故事背景,不需要阅读手册,也不需要投入大量时间。你可以玩一小时,甚至一分钟,然后直接关掉。

最近搬家时,我在整理家务的间隙有一些空闲时间,于是决定找一款简单、休闲的游戏——希望能找回年轻时的那种体验。我想在等工人时玩上5分钟。尽管找到了一款被称为“超休闲”的游戏,但我却被其中的复杂性搞得很紧张。

虽然实际的游戏玩法很不错——看着零件在拧开后落下——但进入游戏的过程就像穿过雷区。我被要求创建账户、转动轮盘赢奖金,或者玩另一个有自己最高分排名的迷你游戏。

当我终于进入游戏关卡时,压力仍在继续。随着游戏的进行,每个关卡之间都会弹出广告。关卡设计得很巧妙,起初看似简单,但随后就会让你陷入困境——你唯一的选择就是看广告换取奖励,或者购买升级包。

我本希望能有1分钟的极度放松,结果却变成了压力巨大的5分钟。这就是为什么我决定尝试制作一款具有旧时代游戏简单风格的游戏——于是 唯有拧螺丝 诞生了。

顾名思义,唯有拧螺丝 旨在让你一打开应用就能进入游戏。所有关卡都是随机生成的,所以你不会陷入购买升级或被迫看广告的境地。你随时可以通过调低设置来玩简单的关卡。