Галерея зображень

Хоча я не вважаю себе геймером і ніколи не планував створювати ігри, це моя перша спроба. Як і у всіх моїх додатках, мотивація виникла з мого власного досвіду гри в подібні ігри.

Читати далі

Повертаємо «казуальність» у казуальні ігри

Без реклами після рівнів та за бонуси; Без донату; Без обману; Без міні-ігор — Тільки 100% чесні пазли з гвинтами.

Преміальна мінімалістична фізична головоломка, де логіка — ваш єдиний інструмент. Вирішуйте складні механічні завдання, відкручуючи деталі за допомогою на 100% реалістичного фізичного движка. Створюйте власний досвід із користувацькими рівнями — змінюйте налаштування для розслаблення або складного інтелектуального виклику.

Не просто чергова головоломка з гвинтами

Без побочних квестів та мініігор

Інші так звані «казуальні ігри» перетворилися на складне мінне поле, через яке потрібно пробиратися, щоб просто почати рівень. Only Screw Puzzles — це повна протилежність: відкривши застосунок, ви відразу отримуєте можливість обрати наступний або власний рівень, зосереджуючись виключно на процесі гри.

Без надміру реклами

Багато ігор починаються добре, але з часом перевантажують вас рекламою між кожним рівнем та за кожне покращення. Only Screw Puzzles використовує лише рекламу за часом, і вам достатньо переглянути лише один ролик, щоб розблокувати всі інструменти на весь рівень.

Без агресивної монетизації

Вас не змушуватимуть купувати численні пакети або віртуальні монети заради бонусів. Only Screw Puzzles пропонує чесний ігровий процес та єдину необов'язкову підписку на покращення, які також залишаються доступними за перегляд однієї реклами.

Без ментальних безвихідів

Іноді хочеться виклику, а іноді — просто розслабитися. На відміну від інших казуальних ігор, які затискають вас у жорсткі рамки складності, Only Screw Puzzles дозволяє змінювати налаштування, щоб створити рівень, який ідеально відповідає вашому поточному настрою.

Налаштування своєї гри

Коли ви просто хочете спокійно відпочити, ви можете знизити складність рівнів, змінивши наступні налаштування:

К-ть шарів

Відкривається з 10-го рівня

Це кількість шарів деталей головоломки для рівня. Чим більше шарів, тим більше часу знадобиться на розбір верхніх рядів, щоб отримати доступ до глибших рівнів.

К-ть форм деталей

Відкривається з 50-го рівня

Це різноманітність форм деталей, доступних на цьому рівні.

Матеріали деталей

Відкривається з 100-го рівня

Це змінює фізику кожної деталі, що потребує ретельнішого планування послідовності їх відкручування.

К-ть гвинтів у деталях

Відкривається з 140-го рівня

Це збільшує кількість гвинтів, що утримують кожну деталь, що вимагає кращого планування для звільнення глибших рівнів.

К-ть кольорів гвинтів

Відкривається з 180-го рівня

Зі збільшенням кількості кольорів гвинтів вам знадобиться трохи везіння, щоб потрібні гвинти опинилися в зоні доступу.

К-ть гвинтів у коробках

Відкривається з 270-го рівня

Це означає, що для закриття коробки тепер потрібно більше гвинтів. Деякі рівні стає майже неможливо пройти, тому для успіху знадобиться чимало везіння.

Матеріали деталей

Це одне з доповнень до гри, яким я пишаюся найбільше. Використання різних матеріалів для деталей робить процес набагато цікавішим, оскільки кожен із них по-своєму взаємодіє з іншими.

Кожен новий матеріал стає важчим, що впливає на амплітуду розгойдування, тертя об інші деталі тощо.

Піна

Дерево

Метал

Камінь

Кольори гвинтів у пазлі

Історія створення

Хоча я не вважаю себе геймером і ніколи не планував створювати ігри, це моя перша спроба. Як і у всіх моїх додатках, мотивація виникла з мого власного досвіду гри в подібні ігри.

Для мене останній раз, коли я по-справжньому грав в ігри, був у 1990-х роках на ПК. Ці ігри були просто розвагою — чимось, що можна зробити в перервах між справами. Вони не були складними, не мали заплутаних сюжетів і не потребували читання інструкцій чи багатогодинних інвестицій. Можна було пограти годину або навіть хвилину і просто закрити їх.

Коли я нещодавно переїжджав, у процесі облаштування в мене був вільний час, і я вирішив знайти просту, казуальну гру — сподіваючись на ті ж враження, що й у юності. Щось, у що можна пограти всього 5 хвилин, чекаючи на робітників. Незважаючи на те, що я знайшов гру, яку називали «гіперказуальною», я був у стресі від її складності.

Хоча сам процес гри був досить приємним — спостерігати, як деталі падають, коли їх відкручуєш, — шлях до самої гри здавався проходом по мінному полю. Мене просили створити обліковий запис, крутити колесо, щоб виграти бонус, або зіграти в іншу міні-гру зі своїм списком рекордів.

Коли я нарешті дістався до ігрового рівня, стрес не припинився. У міру проходження мені показували рекламу між кожним рівнем, а самі рівні були хитро спроектовані так, щоб спочатку здаватися легкими, а потім загнати вас у глухий кут — де єдиним варіантом було подивитися рекламу заради бонусу або купити пакет покращень.

Те, що я сподівався перетворити на хвилину розслаблення, обернулося п'ятьма хвилинами стресу. Ось чому я вирішив спробувати створити гру, у якій була б простота старых ігор — так і з'явилася Тільки пазли з гвинтами.

Як і випливає з назви, Тільки пазли з гвинтами створена для того, щоб ви могли приступити до гри відразу після відкриття додатка. Усі рівні генеруються випадковим чином, тому ви не потрапите в пастку покупок або нескінченної реклами. Ви завжди можете грати в прості рівні, просто змінивши налаштування.