छवि गैलरी
हालांकि मैं खुद को एक गेमर नहीं मानता, और न ही मेरा कभी गेमिंग ऐप बनाने का इरादा था, यह मेरा पहला प्रयास है। मेरे सभी ऐप्स की तरह, इसका कारण भी समान गेम खेलने का मेरा व्यक्तिगत अनुभव था।
कैज़ुअल गेम्स में "कैज़ुअल" को वापस लाना
हर टैप या बोनस के लिए कोई विज्ञापन नहीं; कोई पे-टू-विन नहीं; कोई धोखा देने वाले लेवल नहीं — सिर्फ स्क्रू पहेलियाँ 100% फिजिक्स वाली।
एक प्रीमियम, मिनिमलिस्ट फिजिक्स पजल गेम जहाँ तर्क ही आपका एकमात्र साधन है। 100% वास्तविक फिजिक्स इंजन का उपयोग करके टुकड़ों को खोलकर जटिल मैकेनical बोर्ड को हल करें। कस्टम स्तरों के साथ अपना अनुभव स्वयं बनाएं—आरामदायक सत्र या जटिल मानसिक चुनौती के लिए सेटिंग्स को एडजस्ट करें।
यह सिर्फ एक और स्क्रू पजल गेम नहीं है
कोई साइड-क्वेस्ट और मिनी-गेम नहीं
अन्य तथाकथित "कैज़ुअल गेम्स" एक जटिल माइन-फील्ड बन गए हैं जिन्हें आपको केवल एक लेवल शुरू करने के लिए पार करना पड़ता है। Only Screw Puzzles इसके बिल्कुल विपरीत है - ऐप खोलते ही आपको अगला लेवल या कस्टम लेवल खेलने का विकल्प मिलता है, जिससे असली पहेली गेमप्ले ही केंद्र में रहता है।
विज्ञापनों की भरमार नहीं
कई गेम अच्छी शुरुआत करते हैं लेकिन अंततः हर लेवल के बीच और हर अपग्रेड के लिए विज्ञापनों से आपके अनुभव को खराब कर देते हैं। Only Screw Puzzles केवल अवधि-आधारित विज्ञापनों का उपयोग करता है, और आपको पूरे लेवल के लिए सभी टूल अनलॉक करने के लिए केवल एक विज्ञापन देखने की आवश्यकता होती है।
कोई आक्रामक मुद्रीकरण नहीं
आपको बोनस के लिए कई पैकेज या वर्चुअल कॉइन खरीदने के लिए मजबूर नहीं किया जाएगा। Only Screw Puzzles में ईमानदार गेमप्ले और अपग्रेड के लिए एक सिंगल वैकल्पिक सब्सक्रिप्शन है — जो सभी एक विज्ञापन के माध्यम से भी उपलब्ध रहते हैं।
कोई मानसिक गतिरोध नहीं
कभी-कभी आप चुनौती चाहते हैं; दूसरी बार, आप बस आराम करना चाहते हैं। अन्य कैज़ुअल गेम्स के विपरीत, जो आपको एक कठिन कठिनाई वक्र (difficulty curve) में बांध देते हैं, Only Screw Puzzles आपको अपनी वर्तमान मानसिकता के अनुकूल एक कस्टम लेवल बनाने के लिए कई सेटिंग्स को एडजस्ट करने की सुविधा देता है।
कस्टम गेम सेटिंग्स
जब आप बस एक आरामदायक ब्रेक लेना चाहते हैं, तो आप निम्नलिखित सेटिंग्स को एडजस्ट करके लेवल की कठिनाई को कम कर सकते हैं:
परतों की संख्या
लेवल 10 से अनलॉक करेंयह लेवल के लिए पहेली के टुकड़ों की परतों की संख्या है। जितनी अधिक परतें होंगी, आपको गहरी परतों तक पहुँचने के लिए ऊपरी परतों को साफ करने में उतना ही अधिक समय लगेगा।
पहेली के टुकड़ों के आकारों की संख्या
लेवल 50 से अनलॉक करेंयह उस लेवल में उपलब्ध पहेली आकारों की विविधता है।
पहेली के टुकड़ों की सामग्री
लेवल 100 से अनलॉक करेंयह प्रत्येक टुकड़े की भौतिकी (physics) को बदल देता है, जिसके लिए उन्हें खोलने के क्रम पर अधिक योजना बनाने की आवश्यकता होती है।
पहेली के टुकड़ों में पेंचों की संख्या
लेवल 140 से अनलॉक करेंइससे प्रत्येक टुकड़े को थामने के लिए अधिक पेंच लग जाते हैं, जिससे गहरी परतों को मुक्त करने के लिए बेहतर योजना की आवश्यकता होती है।
पेंचों के रंगों की संख्या
लेवल 180 से अनलॉक करेंजैसे-जैसे पेंचों के अधिक रंग उपलब्ध होते जाते हैं, अब आपको यह सुनिश्चित करने के लिए कुछ भाग्य की आवश्यकता होती है कि जिन पेंचों की आपको आवश्यकता है, वे ही सुलभ हों।
बक्सों में पेंचों की संख्या
लेवल 270 से अनलॉक करेंइसका मतलब यह है कि अब एक बॉक्स को बंद करने के लिए अधिक पेंचों की आवश्यकता होगी। कुछ लेवल पूरे करना असंभव होने लगते हैं, जिसके लिए बहुत अधिक भाग्य की आवश्यकता होती है।
पहेली के टुकड़ों की सामग्री
यह गेम में मेरे सबसे गर्वित जोड़ में से एक है। पहेली के टुकड़ों के रूप में विभिन्न सामग्रियों का उपयोग करना इसे और भी दिलचस्प बनाता है, क्योंकि वे प्रत्येक एक-दूसरे के साथ अलग तरह से इंटरैक्ट करते हैं।
प्रत्येक नई सामग्री भारी होती जाती है - जो इसके झूलने की गति, अन्य टुकड़ों के विरुद्ध इसके घर्षण (friction) आदि को प्रभावित करती है।
|
फोम |
|
लकड़ी |
|
धातु |
|
पत्थर |
पहेली पेंच के रंग
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
पीछे की कहानी
हालांकि मैं खुद को एक गेमर नहीं मानता, और न ही मेरा कभी गेमिंग ऐप बनाने का इरादा था, यह मेरा पहला प्रयास है। मेरे सभी ऐप्स की तरह, इसका कारण भी समान गेम खेलने का मेरा व्यक्तिगत अनुभव था।
मेरे लिए, पिछली बार जब मैंने ठीक से गेम खेले थे, तो वह 1990 के दशक में पीसी पर था। ये गेम ध्यान भटकाने का एक जरिया थे - अपनी अन्य जिम्मेदारियों के बीच कुछ करने के लिए। वे बैक-स्टोरी के साथ जटिल नहीं थे, और न ही उन्हें खेलने के लिए यूजर मैनुअल पढ़ने या घंटों निवेश करने की आवश्यकता थी। आप इसे 1 घंटे या 1 मिनट के लिए खेल सकते थे, और बस बंद कर सकते थे।
जब मैंने हाल ही में अपार्टमेंट बदला, तो सेटअप के बीच मेरे पास काफी खाली समय था, इसलिए मैंने खेलने के लिए एक सरल, कैजुअल गेम खोजने का फैसला किया - यह उम्मीद करते हुए कि यह मेरी युवावस्था के समान अनुभव होगा। कुछ ऐसा जिसे मैं वर्कर का इंतज़ार करते हुए केवल 5 मिनट के लिए खेल सकूँ। 'हाइपर कैजुअल' बताए गए गेम को खोजने के बावजूद, मैं इसकी जटिलता से काफी तनाव में था।
हालांकि वास्तविक गेमप्ले काफी अच्छा था - जब आप उन्हें खोलते हैं तो टुकड़ों को गिरते हुए देखना - लेकिन गेम तक पहुंचना बारूदी सुरंग के बीच नेविगेट करने जैसा महसूस हुआ। मुझसे एक खाता बनाने, बोनस जीतने के लिए पहिया घुमाने, या कोई अन्य मिनी गेम खेलने के लिए कहा जा रहा था जिसकी अपनी हाई-स्कोर रैंकिंग थी।
जब मैं आखिरकार वास्तविक गेम लेवल पर पहुँचा, तो तनाव जारी रहा। जैसे-जैसे गेम आगे बढ़ा, मुझे हर लेवल के बीच विज्ञापन दिखाए जा रहे थे, और लेवल को चालाकी से शुरू में आसान लगने के लिए डिज़ाइन किया गया था, लेकिन फिर वे आपको फंसा देते थे - जहाँ आपका एकमात्र विकल्प एक बोनस के लिए विज्ञापन देखना या अपग्रेड पैकेज खरीदना था।
जिसकी मैंने उम्मीद की थी कि वह एक हाइपर-रिलैक्सिंग 1 मिनट होगा, वह सुपर-स्ट्रेसफुल 5 मिनट में बदल गया। यही कारण है कि मैंने एक ऐसा गेम बनाने का फैसला किया जिसमें पुराने गेम्स की सादगी हो - और इस तरह सिर्फ स्क्रू पहेलियाँ बनाया गया।
जैसा कि नाम से पता चलता है, सिर्फ स्क्रू पहेलियाँ को ऐप खोलते ही सीधे गेम तक पहुँचाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। सभी लेवल बेतरतीบ ढंग से जनरेट किए गए हैं, इसलिए आप अपग्रेड खरीदने या कई विज्ञापन देखने के चक्कर में नहीं फंसते। आप सेटिंग्स को कम करके हमेशा सरल लेवल खेल सकते हैं।